Phim do Kiyotaka Oshiyama đạo diễn và chuyển thể, anh cũng thiết kế nhân
 vật và tự mình vẽ hơn một nửa các khung hình hoạt hình chính. Sự tận 
tâm đó đã được đền đáp xứng đáng trong dự án phim ngắn nhưng hấp dẫn 
này.

    
        
            
                | 
                     Hai người bạn gắn bó với nhau vì tình yêu chung dành cho nghệ thuật,
 nhưng khi bi kịch ập đến, một trong hai người có cơ hội hỏi “nếu như” 
trong tác phẩm Look Back của Kiyotaka Oshiyama
                                          | 
                            
                    
            
    
Look Back mở đầu với cảnh học sinh tiểu học Ayumu Fujino (do 
Yuumi Kawai lồng tiếng) nhận sự khen ngợi dành cho bộ truyện tranh hài 
hước của mình, được xuất bản trên tờ báo học sinh hàng tuần của trường. 
Fujino giả vờ khiêm tốn, nhưng rõ ràng cô bé rất tự hào về bản thân. Tất
 cả đã thay đổi khi cô bé nhìn thấy bộ truyện tranh do Kyomoto (Mizuki 
Yoshida) viết, một học sinh mắc chứng sợ giao tiếp xã hội không thể đến 
trường học trực tiếp. 
Bị choáng ngợp (và có phần ghen tị) với 
tài năng của Kyomoto, Fujino quyết định nỗ lực gấp đôi và theo đuổi cuộc
 sống nghệ thuật toàn thời gian — đôi khi khiến bạn bè và gia đình cô bé
 phải phiền lòng.
Cuối cùng, hai họa sĩ được đưa đến với nhau và 
hóa ra Kyomoto là fan lớn của những trò đùa và nhân vật dễ thương của 
Fujino cũng như Fujino hâm mộ những hình minh họa phức tạp của Kyomoto.

    
        
            
                | 
                     Hai người quyết định hợp tác và cùng nhau sáng tác một bộ manga, với mục tiêu trở thành họa sĩ chuyên nghiệp khi vẫn còn đi học
                                          | 
                            
                    
            
    
Hai người quyết định hợp tác và cùng nhau sáng tác một bộ manga, với mục
 tiêu trở thành họa sĩ chuyên nghiệp khi vẫn còn đi học. Hợp tác này 
không chỉ thành công, được đưa lên trang của một tạp chí manga lớn mà 
Fujino còn giúp Kyomoto thoát khỏi vỏ bọc của mình và bước vào thế giới 
rộng lớn hơn. Tuy nhiên, không phải là không có xung đột, đặc biệt là 
khi Kyomoto quyết định đi học trường nghệ thuật, đe dọa tương lai của bộ
 manga và tình bạn giữa hai người.
Cho đến thời điểm đó, 
Look Back kể
 chuyện hay nhưng câu chuyện từ cạnh tranh thành tình bạn và niềm vui và
 nỗi thất vọng khi làm việc với người khác thì không đặc biệt độc đáo. 
Nhưng khi bi kịch xảy ra, 
Look Back lại có thêm một lớp hoàn toàn khác, một giả định sâu sắc dưới dạng kịch bản du hành thời gian theo phong cách 
Sliding Doors.
Đây
 là một câu chuyện cảm động, cũng rất thú vị khi xem nhờ cách sử dụng 
hoạt hình uyển chuyển, mềm mại của đạo diễn Oshiyama. Những cảnh đầu đưa
 bộ truyện tranh tiểu học của Fujino vào cuộc sống hoạt hình, cho chúng 
ta trực tiếp đi vào bên trong trí tưởng tượng của cô.

    
        
            
                | 
                     Hợp tác này không chỉ thành công, được đưa lên trang của một tạp chí
 manga lớn mà Fujino còn giúp Kyomoto thoát khỏi vỏ bọc của mình và bước
 vào thế giới rộng lớn hơn
                                          | 
                            
                    
            
    
Trong những cảnh khác, chúng ta biết được nhiều hơn về cảm xúc của các 
nhân vật thông qua những chuyển động tinh tế hơn là lời thoại — đặc biệt
 phù hợp với một bộ phim về những điều không nói ra. Khi bật thành lời, 
lòng kiêu hãnh của Fujino thường khiến cô nói ngược lại với những gì cô 
đang nghĩ, một kỹ thuật viết kịch bản mang lại cảm giác nhân vật đau đớn
 thực sự.
Dù chỉ dài chưa đến một tiếng đồng hồ, dù phát hành giới hạn ở Nhật Bản, 
Look Back đã thu về hơn một tỉ yen kể từ giữa tháng 7, cùng sự khen ngợi nồng nhiệt của giới phê bình. 
Trang tin Nhật Bản 
Mantan Web đã phỏng vấn Oshiyama về thành công của 
Look Back,
 và vì bộ phim xoay quanh hai nữ sinh trẻ theo đuổi ước mơ trở thành họa
 sĩ truyện tranh, nên cuộc phỏng vấn Oshiyama cũng xoay quanh suy nghĩ 
của anh về các họa sĩ hoạt hình — già và trẻ — và thái độ cạnh tranh cần
 có để trở thành một họa sĩ thành công.

    
        
            
                | 
                     “Tôi cố tình để lại những đường nét trông giống người vẽ,” Oshiyama 
nói. “Những đường nét chứa đựng cảm xúc của nghệ sĩ, ý chí muốn vẽ nên 
một thứ gì đó. ... Đây có thể là lần cuối cùng chúng tôi có thể làm điều
 này”
                                          | 
                            
                    
            
    
Anh cũng chia sẻ vấn đề gây chia rẽ về lập trình AI để tạo ra tác phẩm 
nghệ thuật và hoạt hình và ý nghĩa của điều này đối với những người làm 
việc trong ngành hoạt hình ngày nay. “Đây có lẽ là lần cuối chúng ta còn
 có thể làm vậy được,” đạo diễn phim hoạt hình anime 
Look Back về sự trỗi dậy của AI.
“Tôi
 cố tình để lại những đường nét trông giống người vẽ,” Oshiyama nói. 
“Những đường nét chứa đựng cảm xúc của nghệ sĩ, ý chí muốn vẽ nên một 
thứ gì đó. Nếu bạn can lại và làm trông giống máy móc, thông tin trong 
các nét vẽ sẽ bị mất. Tôi đã cố gắng hiển thị các đường nét trực tiếp 
trên màn hình. [...] Vì việc tạo ra những hình ảnh đẹp bằng AI ngày càng
 dễ dàng hơn, tôi nghĩ những đường nét do con người vẽ vẫn có chỗ đứng. 
Ngay cả khi AI bắt chước con người và tái tạo các bản phác thảo thô, thì
 đó cũng chỉ là một thiết kế. Nó sẽ là đồ giả. Các đường nét có ý nghĩa 
vì chúng được con người vẽ ra. Đây có thể là lần cuối cùng chúng tôi có 
thể làm điều này, nhưng điều đó có giá trị. Nên mới gắn với sự khen ngợi
 dành cho những người sáng tạo.”

    
        
            
                | 
                     Cảnh biểu tượng nhìn từ phía sau Ayumu Fujino
                                          | 
                            
                    
            
    
Đầu cuộc phỏng vấn, Oshiyama đã nói về quá trình suy nghĩ khi miêu tả 
các nhân vật của Fujimoto trong phim hoạt hình, chẳng hạn cảnh biểu 
tượng nhìn từ phía sau Ayumu Fujino — một cảnh quay có trong đoạn giới 
thiệu hình ảnh đầu tiên của bộ phim. Tuy nhiên, những cử chỉ nhỏ nhưng 
thực tế như Fujino ngọ nguậy khi vẽ manga của cô ấy được tạo ra để làm 
cho các nhân vật có cảm giác sống động. 
“Tôi theo đuổi một mức 
độ hiện thực vốn không thường đạt được trong hoạt hình,” Oshiyama nói. 
“Tôi đã cố gắng khác biệt hóa và thể hiện sự mới lạ bằng cách cố tình 
thể hiện những thứ thường bị bỏ qua trong hoạt hình. Một ví dụ là cảnh 
quay dài ở đầu phim. Gãi bụng, bắt chéo khuỷu tay, duỗi người. Trong 
hoạt hình, những cử động này có vẻ là những chi tiết không cần thiết 
không ảnh hưởng đến câu chuyện, còn tôi cố gắng miêu tả chi tiết cuộc 
sống thường ngày.”

    
        
            
                | 
                     Đạo diễn Kiyotaka Oshiyama (phải) cùng Mizuki Yoshida (Kyomoto) và Yuumi Kawai (Fujino) tại sự kiện ra mắt Look Back 
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                                          | 
                            
                    
            
    
      
Oshiyama tiếp tục mạch suy nghĩ này bằng cách bình luận về cảnh Fujino 
nhảy dưới mưa: “Tôi cố gắng thể hiện bản sắc hoạt hình trong một số ít 
hành động trong phim này. Fujino, cho đến thời điểm đó chưa từng bộc lộ 
cảm xúc trong lòng, giờ đây để cảm xúc bùng nổ cùng cơ thể, bất kể người
 khác nghĩ gì. Đây là một màn trình diễn rất nghệ sĩ; cô ấy cảm thấy xấu
 hổ trước mặt người khác và không thể cởi mở bộc lộ cảm xúc. Có lẽ tôi 
cũng khá tự ti và ý thức được cách người khác nhìn mình.”
Dịch: © Yên Khuê - Ngô Bình @Quaivatdienanh.com
Nguồn: Japan Times và Comic Book Resources