Phần mới của
Fallout, loạt trò chơi điện tử dài tập, phát hành
gần đây nhận được nhiều đánh giá tích cực. Các nhà phê bình gọi cuộc
phiêu lưu hậu tận thế là một “viên ngọc quý hiếm” và “bùng nổ tuyệt
đối”.
![](/Uploads/17/24_July/news-hollywood-tro-choi-dien-tu-1.jpg)
Cảnh trong phim bộ truyền hình Fallout, cái tên mới nhất trong chuyển thể game thành công
|
Về hình thức và cảm nhận,
Fallout phần mới rất giống với các
phiên bản trước. Khác ở chỗ phiên bản mới nhất hoàn toàn không phải là
trò chơi điện tử mà là một phim bộ truyền hình dài tập.
Từ lâu
các biên kịch Hollywood đã bại trận trong việc chuyển đổi những cuộc
phiêu lưu bằng pixel thành câu chuyện người thật đóng, dẫn đến những bộ
phim kém cỏi như
Street Fighter (1994) và
Doom (2005).
Nhà phát triển của một trò chơi nổi tiếng tâm sự rằng phiên bản chuyển
thể trên màn bạc thập kỷ trước là bộ phim tệ nhất mà ông từng xem.
Nhưng giờ đây các hãng phim đang làm lại trò chơi và đạt được thành công thương mại lẫn phê bình. Năm ngoái
The Super Mario Bros là bộ phim đứng thứ hai doanh thu phòng vé thế giới.
The Last of Us, phim bộ truyền hình dựa trên trò chơi PlayStation, đã thắng nhiều giải Emmy đầu năm nay.
![](/Uploads/17/24_July/news-hollywood-tro-choi-dien-tu-2.jpg)
The Super Mario Bros là phim đứng thứ hai doanh thu phòng vé thế giới năm ngoái
|
Nhiều trò chơi chuyển thể đang được triển khai: trang web giải trí IGN
đếm được hơn 70 trò chơi đang phát triển thành phim điện ảnh hoặc truyền
hình, bao gồm các phim dựa trên
Tomb Raider và
League of Legends cũng như các bộ phim dựa trên
Zelda và
Minecraft.
Điều
gì giải thích cho sự nhiệt tình đối với những trò chơi-phim ảnh này?
Một lý do là nguồn tư liệu sáng tạo yêu thích của Hollywood, truyện
tranh, đang trở nên nhàm chán. Hai thập kỷ qua các siêu anh hùng đã
thống trị phòng vé. Nhưng gần đây hơn, phim Marvel dường như ngày một
kém thành công và kém được ca ngợi hơn phim trước.
The Marvels,
phát hành vào tháng 11 năm ngoái, là phim có doanh thu thấp nhất cho
đến nay. Fred Black của công ty nghiên cứu Ampere Analysis cho biết:
“Trò chơi cung cấp giải pháp thay thế: “Một cái giếng sâu rất nhiều loạt
dài tập, lượng khán giả tích hợp, cốt truyện kéo dài nhiều năm và khả
năng tạo ra vô tận những ngoại truyện.”
![](/Uploads/17/24_July/news-hollywood-tro-choi-dien-tu-3.jpg)
The Last of Us, phim bộ truyền hình dựa trên trò chơi PlayStation, đã thắng nhiều giải Emmy đầu năm nay
|
Những người tiên phong trong làn sóng chuyển thể mới là Amazon Prime Video (đã chuyển thể
Fallout)
và Netflix. Những công ty phát trực tuyến này, những công ty tương đối
mới đến với Hollywood, đang nỗ lực hết mình để thu hút thuê bao. Không
giống các đối thủ cũ như Disney, công ty sở hữu Marvel, họ có kho lưu
trữ tài sản trí tuệ hạn chế. Fred Black nói: “Hầu hết các thương hiệu
truyện tranh đều đã có chủ sở hữu, vì vậy họ cần tìm thứ khác. Trò chơi
là thứ đó. Thành công của họ với những tựa phim như
Castlevania (2017) và
The Witcher (2019) đã khiến các hãng phim Hollywood chú ý.
Những
thay đổi trong thế giới trò chơi cũng có lợi. Công chúng chơi trò chơi
đã tăng vọt nhờ điện thoại thông minh (đặt một bảng điều khiển thu nhỏ
vào túi mọi người) và đại dịch Covid-19 (đã tạo ra hàng triệu người chơi
mới do sự nhàm chán tột độ). Những tựa game lớn như
Minecraft
được hơn 100 triệu người chơi mỗi tháng, đảm bảo lượng khán giả tiềm
năng lớn cho các bộ phim ăn theo. Nhóm người chơi lớn tuổi và rộng hơn
khiến việc nhận được các dự án trò chơi điện tử ở Hollywood trở nên dễ
dàng hơn. Các thế hệ nhà sản xuất trước đây bị những trò chơi của thế hệ
trẻ hơn mê hoặc; các ông trùm sản xuất ngày nay chơi game mà lớn.
![](/Uploads/17/24_July/news-hollywood-tro-choi-dien-tu-4.jpg)
Thành công của các công ty phát trực tuyến với những tựa phim như The Witcher (2019) đã khiến các hãng phim Hollywood chú ý
|
Quan trọng hơn cả là chuyện này: so với các game đời trước, trò chơi
điện tử hiện đại là nguồn cung cho việc chuyển thể tốt hơn.
Fallout của
Amazon có kịch bản sắc nét và dàn diễn viên hùng hậu. Nhưng bối cảnh
hoành tráng, hậu tận thế, cốt truyện xoắn não và xuất thân phong phú đều
đến từ trò chơi. Phiên bản PlayStation của
The Last of Us mang
tính điện ảnh đến mức những cảnh mở đầu trong bản chuyển thể truyền
hình của Warner hầu như không thay đổi. Nhân vật trung tâm Joel và Ellie
đã được vẽ một cách sống động; bộ phim truyền hình mượn nhiều lời thoại
từ trò chơi.
Với bao nhiêu phim ăn khách gần đây, chuyển thể trò chơi vẫn chưa chứng tỏ là đáng tin cậy như các siêu anh hùng.
Halo của Paramount và
Resident Evil
của Netflix đã không đạt được kỳ vọng. Black nói, những trò chơi thành
công nhất có xu hướng nổi tiếng đến mức ngay cả những người không chơi
điện tử cũng nhận ra thương hiệu (hãy nghĩ đến
Mario,
Sonic hoặc
Angry Birds) hoặc hấp dẫn đến mức nguồn gốc kỹ thuật số của chúng không còn quan trọng nữa (
The Last of Us hoặc
Fallout).
![](/Uploads/17/24_July/news-hollywood-tro-choi-dien-tu-5.jpg)
Borderlands là chuyển thể điện ảnh trò chơi điện tử được trông đợi của năm nay, dự kiến ra rạp ở Việt Nam ngày 9 tháng 8 với tựa Borderlands: Trở lại Pandora
|
Tập đầu tiên bùng nổ của
Fallout có tựa đề “The End”. Đối với các trò chơi trên màn hình, đó mới chỉ là sự khởi đầu.
Dịch: © Ngô Bình @Quaivatdienanh.com
Nguồn: The Economist