Sau gần một thập niên rưỡi, chuyến phiêu lưu điện ảnh của Peter Jackson ở
xứ Trung Địa của J.R.R. Tolkien đang đến hồi kết – và theo một kiểu khá
là sử thi. The Hobbit: The Battle of the Five Armies / Người Hobbit: Đại chiến năm cánh quân
đáp ứng mọi định nghĩa về phim bom tấn khủng, và cũng giống các phim
trước trong bộ ba, phim này được ra mắt ở định dạng 3D lẫn 2D. Nhưng,
vấn đề luôn không rõ ràng, tất nhiên: chiều phim thứ ba đó có đáng tiền
vé không vậy?
Thế giới Trung Địa trong phim
Bạn có thể đọc bình luận phim để tìm hiểu liệu có nên dành thời gian xem
phim không, còn những gì bạn sẽ biết dưới đây là việc phân tích toàn bộ
hiệu ứng 3D mà phim sử dụng. Đọc tiếp để xem kết quả nhé!
Tính phù hợp - 5/5Cùng với phim hoạt hình, sử thi bom tấn thâm dụng CGI thường được xem là những dự án dành cho 3D, và trường hợp
The Hobbit: The Battle of the Five Armies
khó mà nói khác được. Phim gần như toàn là những đại cảnh chiến đấu
hoành tráng rồng lửa tàn phá, và những loại cảnh như vậy thực sự hoàn
hảo ở định dạng 3D. Vả lại, đây là chương cuối của một bộ ba phim đã
được làm 3D, thế nên mức độ phù hợp vượt trội ở đây là rõ rồi.
Đạo diễn Peter Jackson (trái) trên trường quay
Kế hoạch & Công sức - 5/5Khi Peter Jackson dấn thân vào hành trình làm bộ phim chuyển thể tác phẩm
The Hobbit, ông đã quyết định làm với hai kỹ thuật hiện đại mà ông đã không có được hồi làm
Lord of the Rings:
tốc độ khung hình cao hơn và 3D. Và trong khi kỹ thuật khung hình hóa
ra lại phá sản, không thể phớt lờ việc Jackson làm những phim này với
chiều thứ ba trong đầu. Đây không phải là tác phẩm hậu chuyển đổi, mà là
một phần trong kế hoạch quay kể tư khi bắt đầu sản xuất. Thế nên đạt
điểm tối đa.
Trước màn ảnh - 2/5Khi nói "trước màn
ảnh" là đánh giá yếu tố 3D cho phép nhân vật và các thứ thực sự ra khỏi
màn ảnh đi vào khán phòng. Buồn thay, phần lớn coi đây là khía cạnh
"phô trương" của công nghệ này, và hậu quả là nó không xuất hiện nhiều
trong những bom tấn tự xác định là nghiêm túc một chút. Peter Jackson
quả có nhấn nhá chỗ này chỗ kia – một trong những khoảnh khắc đáng nhớ
nhất với lưỡi gươm của Thorin Oakenshield khi anh chuẩn bị chiến đấu –
nhưng thật đáng buồn
The Hobbit: The Battle of the Five Armies thiếu phần chính đáng này.
Đại cảnh rồng lửa tàn phá
Sâu trong màn ảnh - 5/5Thay vì tập trung vào "trước màn
ảnh", Peter Jackson thực sự tập trung mọi nỗ lực vào việc sử dụng 3D để
đem lại chiều sâu và quy mô cho thế giới Trung Địa, và ở nhiệm vụ này
ông đã thành công. Như đã nói từ đầu,
The Hobbit: The Battle of the Five Armies
hầu như toàn đại cảnh chiến đấu, và Jackson đã làm tốt việc cuốn hút
khán giả vào bộ phim và tạo ra sự hoành tráng về thị giác dường như mở
sâu hàng dặm vào trong màn ảnh.
Độ sáng - 4/5Thật
không may là có một mức độ chủ quan ở hạng mục này, vì một số rạp không
sử dụng máy chiếu của mình ở mức cao nhất nhằm tiết kiệm chi phí chiếu
sáng, nhưng quả là có một mức độ mà các nhà làm phim có thể kiểm soát
được độ sáng bị ảnh hưởng thế nào bởi việc khán giả đeo kính 3D. Trong
trường hợp của
The Hobbit: The Battle of the Five Armies, những
gì chúng ta có hầu như rất tuyệt – nhất là vì rất nhiều đại cảnh diễn
ra ngoài trời vào ban ngày. Tuy nhiên, khi màn đêm phủ xuống thế giới
trong phim, quả là có chút tối tăm gây cản trở thị giác ở một vài cảnh.
Khi màn đêm phủ xuống thế giới trong phim
Thử bỏ kính - 4/5Bất kỳ ai từng gỡ kính ra trong lúc xem
phim 3D đều biết là rất khó nhìn vì sự thật những gì đang thấy là hai
hình ảnh được chiếu chồng lên nhau. Tuy nhiên, thú vị là sự nhòa hình
ảnh này thường cho chúng ta biết chất lượng 3D chỉ vì bạn có thể nhìn ra
bao nhiêu lớp hình nhà làm phim đã dựng. Thỉnh thoảng tác giả gỡ kính
trong lúc xem
The Hobbit: The Battle of the Five Armies thấy rất hài lòng, vì trừ một số cảnh, còn đâu không thể nhìn mà không có kính.
Sức khỏe khán giả - 5/5Lại
một hạng mục hơi chủ quan nữa, vì người ta thường có phản ứng khác nhau
với trải nghiệm 3D, nhưng nhà làm phim có thể thực hiện một số bước
hướng tới giảm đau đầu và buồn nôn – bằng cách xác định tiêu điểm rõ
ràng và đảm bảo khán giả luôn biết chính xác họ cần nhìn vào đâu. Xin
vui mừng báo tin rằng tác giả cảm thấy hoàn toàn ổn suốt buổi xem
The Hobbit: The Battle of the Five Armies, và tự tin là bạn cũng sẽ thế.
Một cảnh trong phim
BẢNG ĐIỂM
|
Tính phù hợp
|
5
|
Kế hoạch và công sức
|
5 |
Trước màn ảnh
|
2 |
Sâu trong màn ảnh
|
5 |
Độ sáng
|
4 |
Thử bỏ kính
|
4 |
Sức khỏe của khán giả
|
5 |
Tổng điểm
|
30 (trên tối đa 35 điểm)
|
Kết luận: Số điểm 30/35 là một điểm số thuyết phục, và tác giả đề nghị xem
The Hobbit: The Battle of the Five Armies
bản 3D. Đạo diễn Peter Jackson một lần nữa lại cho thấy ông hoàn toàn
thông thạo khi sử dụng công nghệ này, và ông sử dụng thường xuyên theo
những cách tuyệt hay trong bộ phim mới nhất của ông. Khán giả muốn xem
3D hay không có lẽ phần nào tùy vào việc họ đã xem
The Hobbit: An Unexpected Journey và
The Hobbit: The Desolation of Smaug ở định dạng nào, nhưng nếu bạn đã chi thêm một chút để xem hai phim đầu rồi, tác giả đề nghị chi thêm chút nữa lần này.
Dịch: © Xuân Phong @Quaivatdienanh.com
Nguồn: Cinema Blend
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về bài viết này trên
Facebook của chúng tôi