Chào mừng đến với bài viết thứ 10 trong chuyên đề "3D hay không 3D" trên Quái vật Điện ảnh!
Kể từ khi Cinema Blend - nguồn tin mà Quái vật Điện ảnh chúng tôi sử dụng - ra mắt hạng mục này với Clash of the Titans (rùng mình), họ đã phân tích một số phim 3D từ hay nhất (như Legends of the Guardians) đến tệ nhất (Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides). Tuần này đánh dấu sự ra mắt của Immortals (phát hành ở Việt Nam với tựa đề Chiến binh bất tử), phim dã sử mới nhất có sự tham gia của Henry Cavill, Luke Evans và Mickey Rourke. Nhưng liệu phần 3D có đáng xem không?
Theseus (Henry Cavill)
Bộ phim hành động mới nhất này đã được tác giả bài viết trên Cinema
Blend kiểm chứng qua hệ thống đánh giá chi tiết và phân tích từng chút
một Immortals 3D. Vậy liệu bạn có nên trả thêm 4 USD (ở Việt Nam là thêm cả trăm ngàn đồng) cho trải nghiệm này. Cùng khám phá nhé.
Tính phù hợp
Immortals thật sự hoàn toàn hợp với
3D. Không chỉ vì đây là một phim hành động ngập tràn đại cảnh chiến đấu,
mà còn nhờ tài đạo diễn của Tarsem Singh. Minh chứng là cả hai phim
trước của anh –The Cell và The Fall – Singh đều cực kỳ khéo léo khi bắt tay vào hiệu ứng hình ảnh, mà đó lại chiếm phần lớn trong Immortals. Sự kết hợp của cả hai làm nên, theo lý thuyết, một trải nghiệm 3D tuyệt diệu.
Điểm: 5/5
Theseus chuẩn bị xuất chiến
Kế hoạch và công sức
Cần phải nhấn mạnh ngay từ đầu là Immortals không được quay định dạng 3D, mà là được chuyển đổi hậu kỳ. Dù cụm từ này lập tức gợi nhớ kỷ niệm kinh khủng của Clash of the Titans,
sự thật là bộ phim mới này vốn được dựng hình 3D trong đầu, chỉ không
được thực hiện bằng máy quay 3D thôi. Khi trò chuyện với Tarsem Singh về
quá trình thực hiện bộ phim, tác giả bài viết có hỏi khi nào thì bàn về
3D, anh trấn an rằng phim được lên kế hoạch hoàn toàn bằng 3D và chỉ
được chuyển đổi hậu kỳ nên anh có thể từ tốn mà làm phim. Anh cho biết,
“Tôi tính toán mọi thứ và dựng phim 3D trong đầu.”
Điểm: 4/5
Trước màn ảnh
Khi
nói chuyện với Singh về 3D và cách anh tiếp cận để sử dụng công nghệ
này, anh cho biết: “Với 3D hầu hết mọi người thích làm các thứ nổi lên
trên màn ảnh còn theo tôi, tôi thích có chiều sâu hơn. Chỉ cần góc nhìn
đó là đủ. Đây không phải loại phim hoành tráng khiến bạn sửng sốt.” Cố
nhiên, điều này ảnh hưởng đến điểm số của Immortals ở hạng mục
trước màn ảnh. Cho dù có vài cảnh cá biệt mà đồ vật phóng vọt khỏi màn
hình, đó cũng không phải trọng tâm và không xảy ra thường xuyên. Thật
bất ngờ vì nhiều vật nhọn như gươm và tên có thể dựng được chiều thứ ba
nhưng chúng lại không nằm trong kế hoạch của Singh.
Điểm: 2/5
Cảnh chiến đấu trong phim
Sâu trong màn ảnh
Singh đã thừa nhận hiệu ứng ba chiều vọt về phía khán giả không nằm trong dự định của anh khi thiết kế Immortals,
vậy còn cảm nhận về chiều sâu thì sao? Thực lòng mà nói, phần này như
một mớ hỗn độn. Bất chấp vài cảnh tuyệt đỉnh, đặc biệt những cảnh diễn
ra ở không gian rộng mở - chẳng hạn cảnh chiến đấu hay du hành – phim
không tận dụng tốt công nghệ 3D với các cảnh đối thoại hay cảnh trong
nhà. Đây là trường hợp mà 3D được dùng chỉ vào lúc thực sự cần thiết,
còn mọi nơi khác thì không mặn mà mấy. Đạt, nhưng không có gì đặc biệt.
Điểm: 3/5
Độ sáng
Khi xem các đoạn phim giới thiệu của Immortals,
chắc chắn bạn nhận thấy rằng đây không phải là phim sáng nhất. Phim sử
dụng quá đà màu nâu và vàng, một sự phối màu rõ là không hợp với phim 3D
cho lắm, bởi nội cặp kính thôi cũng đủ làm màn hình trở nên nhòe nhoẹt
rồi. Tuy vậy, thật bất ngờ, đoàn làm phim đã làm khá tốt khâu ánh sáng
và bù đắp lại. Dù rằng không được hoàn hảo – còn vài hạn chế - phim vẫn
rõ hơn hầu hết các phim chuyển đổi hậu kỳ tối tăm khác.
Điểm: 4/5
Zeus (Luke Evans) và Athena (Isabel Lucas)
Thử bỏ kính
Người viết thường xuyên bỏ cặp kính đặc biệt
ra để xem phim trông như thế nào khi không có kính. Một phim 3D được làm
tốt sẽ khiến màn hình trở nên cực kỳ mờ ảo, bởi các chuyên gia dựng
phim cố truyền càng nhiều hình ảnh càng tốt đến từng mắt và tạo hiệu ứng
ba chiều. Trường hợp của Immortals thì phần này là về phông
nền nhiều hơn, vì phim cố tạo ra cảm giác chiều sâu, còn phía trước lại
không đạt lắm. Trong những cảnh hội thoại, nhân vật trông rõ như ban
ngày, bất kể họ đang ở vị trí nào. Các cảnh chiến đấu thì được cải thiện
hơn, nhưng cũng chưa đạt đỉnh cao nhất.
Điểm: 2/5
Sức khỏe của khán giả
Có
nhiều người đơn giản là không thể nào xem phim 3D mà không cảm thấy
muốn bệnh, nhưng có nhiều cách để giúp người xem chỉ thấy buồn nôn và
đau đầu trong một số phim nhất định. Điều cần làm là duy trì một điểm
tập trung, để mắt của người xem không phải đảo khắp màn hình và gây say
do chuyển động. Với Immortals thì đây lại không là vấn đề. Người viết không hề thấy khó chịu chút nào vì 3D khi xem phim này cả.
Điểm: 5/5
Poseidon (Kellan Lutz)
Kết luận: 25/35 có vẻ không đạt lắm (nếu tính theo điểm kiểm tra thì bài này chỉ đạt C-) nhưng sự thật là Immortals
cũng ngang ngửa với một số phim chuyển đổi 3D hậu kỳ khác. Không phải
là phim đỉnh cũng không là thảm họa – từ chính xác nhất để miêu tả là
trung bình. Cơ bản là tùy vào đánh giá của bạn về 3D. Nếu thích xem phim
3D, cứ đeo kính và vào rạp. Nếu không, bạn tiết kiệm được 4 USD và
không phải lo nghĩ gì hết.
Dịch: © Thái Hiền @Quaivatdienanh.com
Nguồn: Cinema Blend
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về bài viết này trên
Facebook của chúng tôi